
Ce projet CGI rend hommage à l’esprit Renault Sport à travers une réinterprétation technique de l’Alpine A290.
L’objectif : créer une version plus affirmée, plus expressive, et surtout plus cohérente dans son langage visuel que les modèles existants.
Le processus a débuté par une reconstruction partielle de la géométrie dans Blender, avec un travail minutieux sur les volumes avant et arrière pour accentuer la tension des surfaces.
Les jantes, inspirées des BBS Motorsport, ont été entièrement modélisées à la main avec une attention particulière portée au détail structurel et à la justesse des proportions.
Sur le plan technique, la scène a été construite autour d’un environnement HDRI neutre combiné à un setup de lumière studio artificielle, permettant de contrôler précisément la diffusion et les réflexions.
Le shading repose sur un système de materials nodaux PBR, ajusté pour restituer la peinture métallisée et la profondeur des couches de vernis.
Les éléments lumineux (phares, signatures LED, logo Alpine) ont été recréés avec des emissive shaders animés afin de simuler le comportement réel d’un démarrage.
Enfin, le compositing final a été effectué en interne sur Blender, sans post-production externe, garantissant un pipeline complet 100% CGI.
Les rendus ont été produits en Cycles 4096 samples, en 4K, avec une gestion colorimétrique linéaire (Filmic).
Ce projet illustre la démarche de Canap Studio : une approche CGI maîtrisée, mêlant rigueur technique, cohérence de design et vision créative. L’Alpine A290 démontre qu’une image 3D peut être à la fois un outil de communication, un support de conception et une exploration du langage automobile.Chaque élément, du shader à l’éclairage, a été pensé comme une étude de faisabilité et de réalisme, dans un souci d’efficacité et de précision industrielle.