Ce projet CGI a été entièrement réalisé sur Blender, avec une attention particulière portée à la lumière, au shading et à la composition.
L’objectif principal était de restituer la puissance sculpturale de la Ferrari SF90 Tributo, tout en créant une atmosphère épurée et cinématique.
Pipeline et technique utilisée :
- Modélisation & optimisation : travail sur un mesh haute fidélité, nettoyage des topologies, ajustement des courbes et normal maps pour un rendu précis sans surcharge GPU.
- Lighting setup : configuration d’un studio HDRI personnalisé, complété par des lights d’ambiance directionnelles pour accentuer les volumes de carrosserie.
- Shading & matériaux : création d’un shader PBR multi-couches (clear coat, car paint, micro scratches, specular) pour reproduire le réalisme du vernis Ferrari.
- Rendu : moteur Cycles X, rendu en 4K, 512 samples avec denoise OIDN activé pour un équilibre entre détail et performance.
- Compositing & post-production : ajustement du contraste, exposition, lens flares subtils et teintes chaudes sous Color Management Filmic.
- Reflexion design : plancher miroir semi-gloss pour amplifier la présence du véhicule et équilibrer la symétrie visuelle de la scène.
Ce projet illustre la philosophie de Canap Studio : repousser les limites de Blender pour allier émotion, rigueur et excellence visuelle.
Chaque reflet, chaque lueur raconte une part de la passion qui nous anime pour l’automobile et le design.